Wolloで稼ぐ

AIキャラクターで稼ぐ — その85%はあなたのもの

Wolloはライブラリを作る人に支払います。AIキャラクターで稼ぐ方法は3つ——サブスクリプション、メディア、AIキャラクターそのものの販売——で、クリエイターの取り分は85%、すでに500万ドル以上が支払われています。このページはお金の話に絞ります。何が売れ、何が必要で、誰にも約束できないことは何か。

無料 で始められる フォロワー 不要 85% クリエイターへ
お金の流れ

AIキャラクターが収入になる3つの道

ここで稼いでいる人の多くは3つを同時に走らせます。常連、通りすがり、収集家という別種の買い手をそれぞれ捉えるからです。

複数のティアを設定

サブスクリプション

ファンからの継続的な月次収益。自分で決めた複数のティアで、限定キャラクターやコンテンツ、特典を解放します。

価格は自分で決める

メディア販売

画像、動画、ボイスクリップを単品で販売。トークンストアの控除なしの一回きりの購入で、代金はあなたのウォレットへ。

キャラクターごとの価格

キャラクター販売

プレミアムキャラクターへのフルアクセスを買い切りで販売。キャラクターごとに価格を決め、ファンにずっと持ってもらえます。

売れるもの

実際に成果につながる形式

数は多くの人が思うほどのてこではありません。人が戻ってくる6体のほうが、誰も会話を終えない60体より稼ぎます。

手元に残されるキャラクター

書き込まれた話し方、本物の気性、そして断ることがあるキャラクターは、何週間も相手にされます。サブスクリプションが実際に支払っているのはそこです。

プレミアムScenes

再利用できる舞台は、一度読んで終わる投稿より購読者にとって価値があります。良いSceneをティアに紐づけるのは、最も強い特典のひとつです。

音声

クローンした声は音声を売り物にします。音声はスクリーンショットも要約もできないため、上位ティアはたいていこれを軸に組まれます。

メディアの単品販売

1点ずつ売る画像・動画・ボイスクリップは、決して購読しない層を捉えます。しかもメディア販売にはトークンストアの控除がありません。

キャラクター販売

買い切りのフルアクセス。借りるより所有したい人に向き、関係ではなく仕事そのものに値段をつけます。

手が届くこと

グループチャットとユーザー同士のチャットにより、ファンはキャラクターだけでなくあなた本人に話しかけられます。そのアクセスは、多くの人が請求している額よりも価値があります。

率直に言うと

これが何であり、何ではないか

「AIで稼ぐ」という言い回しは、多くの与太話にくっついています。Wolloで稼ぐとはどういうことか、正直な版を書きます。

本当のこと

  • クリエイターは3つの収益源すべてで、収益の85%を受け取る
  • これまでに500万ドル以上がクリエイターに支払われている
  • 開始費用はゼロ——作ることも公開することも無料
  • 既存のフォロワーは不要。Discoverとフィードが届ける
  • 公開したキャラクターは、眠っている間も稼ぎ続ける
  • 収益は3つの管理画面ではなく1つのWalletに入る

約束されていないこと

  • 特定の収入。あなたのアカウントがいくら稼ぐかは誰にも予測できない
  • 完全な不労所得——安定して稼ぐクリエイターは公開を続けている
  • 書かずに得られる成果。仕事は、人が話したくなるキャラクターを書くこと
  • 期限。標準的な「X週間で初回入金」は存在しない
  • 同じ結果。200万体のライブラリでは、品質がふるいになる
  • センスがなくても済むこと。プラットフォームは配るが、需要は作らない

このページの数字はWolloが公開したプラットフォーム全体の合計です。5万人超のクリエイター全体で起きたことを示すもので、特定のアカウントの収益を示すものではありません。

最初の30日

うまくいく順番

1体公開して引退した人はいません。以下は、安定して稼ぐクリエイターがたどった道筋を圧縮したものです。

1〜7日目:無料で良いものを公開する

最初のキャラクターは収益源ではなくポートフォリオです。見つけてもらえて、その後フォローされるだけの出来である必要があります。そのフォローこそが2体目に価値を与えます。配信はDiscoverが担うので、どこかで宣伝する必要はありません。

7〜14日目:安く済む深みを足す

声、シナリオ一式、そのキャラクターが属するScene。それぞれ1時間ほどで、背景設定をもう1段落足すよりずっと印象を変えます。人があなたの作品を誰かに勧めるとき指差すのも、こうした部分です。

14〜21日目:2体目と3体目を公開する

1体ではコイン投げです。3体あれば、読者が実際に何に反応するかの手がかりが得られます。値付けの前に必要なのはその情報です。自分が一番好きな1体ではなく、人が戻ってくる1体を見てください。

21〜30日目:フォローを継続収益に変える

ここでサブスクリプションを開きます。フォローに意味を持たせる安いティア、あえて公開しなかったキャラクターを置く中位ティア、声・非公開ギャラリー・限定Scenesで組む上位ティア。決して購読しない人向けに、メディア販売を横に並べます。

その後:公開を続ける

ここが「AI不労所得」の売り文句が省く部分です。過去のカタログは静かに稼ぎますが、伸びるアカウントは今も出し続けているところです。趣味としてキャラクターを書かないなら、これは副業ではなく仕事です。それ自体は問題ありませんが、どちらに申し込んだのかは自覚しておくべきです。

値付け

いくら請求すべきか誰も教えてくれないとき

Wolloは下限も上限も課しません。つまり値付けは設定ではなく判断です。初めてのクリエイターはたいてい同じ2方向に外します。

高すぎ、早すぎ

まだ持っていないフォロワーを想定した高額ティアは誰も転換させませんし、空のティアは需要がないことを訪問者に伝えます。初期のサブスクリプションの役割は、購読者あたり収益を最大化することではなく、フォローに意味を持たせることです。

平坦すぎ

1つのティアはすべての買い手に同じ判断を強います。3段あれば、軽い読者は少額を、常連は未公開キャラクターに、熱心なファンは声・非公開ギャラリー・限定Scenesに支払えます。段はそれぞれ別の仕事をします。

メディアは衝動買いの価格で

メディア販売は決して購読しない層を捉えます。つまり月々の予算と比べて検討される価格ではなく、5秒で決まる価格にすべきです。メディア販売はトークンストアの控除がないので、利幅はあなたに有利です。

キャラクター販売は関係ではなく仕事に値段をつける

買い切りのキャラクター販売は、アクセスを貸すより製品を売るのに近い行為です。深い背景設定、クローン音声、複数のシナリオなど、実際に手間のかかったキャラクターと、購読より所有を望む買い手に向いています。

何かを学んだら価格を変える

ここに恒久的なものはありません。予測可能な収入にたどり着くのは、初日に完璧な数字を当てた人ではなく、読者が実際に何を買ったかを見てから調整した人です。

よくある誤解

AIキャラクター収入について誤解されがちな5つ

「100体出せば1体は当たる」

質を伴わない量が生むのは、たいてい誰も会話を終えない100体です。ライブラリにはすでに200万件あります。その1件増えることは戦略ではありません。

「完全に不労所得だ」

過去のカタログは追加作業なしに稼ぎます。成長はしません。このプラットフォームで安定して稼いでいる人は、今も公開を続けています。

「まずフォロワーが必要だ」

逆です。Discoverとフィードこそが、良い最初のキャラクターを読者に届ける経路です。だから早い段階で無料公開することに意味があります。

「本当の収入はサブスクだけ」

サブスクは予測可能な部分です。メディア販売は決して購読しない全員を捉え、キャラクター販売は借りるより所有したい人を捉えます。

「限定だから高くつける」

価格を決めるのはあなたです。つまり間違った額に決めることもできます。初期は、まだ買う理由のない高額ティアより、フォローに意味を持たせる安い段のほうが効きます。

「プラットフォームが宣伝してくれる」

配りはします——Discover、フィード、ライブラリ。しかし人が求めていない作品への需要は作りません。そこはあなたの領分です。

公開されているもの

ここで稼げる仕事の種類

フォトリアル、イラスト、男性、女性、ファンタジー、日常。合わせるべき作風もなければ、外されているジャンルもありません。

ファンタジー系のWolloキャラクター
Wolloのアニメ風ヴァンパイアキャラクター
フォトリアルなWolloキャラクターのポートレート
男性のWolloキャラクター
眼鏡をかけたWolloキャラクター
あなたが売っているもの

AIチャットボットを、チャットボットのふりをせずに収益化する方法

「ボットを立ててペイウォールの向こうに置く」という一般論はここでは通用しません。Wolloで人が支払っているのはモデルへのアクセスではなく、一晩を費やす価値のあるキャラクターだからです。

売っているのはインターフェースではなく関係

購読者が払っているのは、何週間も一貫してふるまい、起きたことを覚えていて、誰かのものと言える気性を持つキャラクターに対してです。ここでAIコンテンツクリエイターの収入が技術的な設定ではなく文章の質に連動するのはそのためです。モデル、記憶、6つのレベル、声はプラットフォームが用意します。人物を用意するのはあなたです。

同じキャラクターが複数のモードで機能する必要がある

人はあなたのキャラクターを、日常会話ではRealisticモードで、場面が主役になればRoleplayモードで遊び、章立てでStoryモードに持ち込む人もいます。1つのモードだけを想定して書かれたキャラクターは、他の2つでは薄く感じられます。それは更新されるかどうかに直接表れます。

グループチャットは使われていない収益面

1つのスレッドに複数のキャラクターと複数の人という形式を、多くのクリエイターは無視しています。自分のキャラクター同士がグループチャットで噛み合う群像は、1体ではなく全体を購読する理由になります。しかもすでに持っているコンテンツです。

Scenesは再利用できる資産

Sceneは一緒に遊ばれるキャラクターの数だけ稼ぎ続け、ティアに紐づいたプレミアムSceneは購読者が更新する理由になります。このページの中で、Scenesは費やす時間に対する収益の比率が最も良い項目です。

ドメインは1つ

お金が動く場所

応募、クリエイター向けダッシュボード、トークンWallet、支払いはすべて次の場所にあります: wollo.ai。このページのすべてのリンクはそのプラットフォームを開き、このサイトはアカウント・決済・振込情報を一切収集しません。

他のドメインでWolloの収益を約束するものは、疑ってかかる価値があります。クリエイター向けプラットフォームは、認証情報や銀行情報を集めたい者にとって格好の標的です。収益はwollo.aiのWallet内でのみ確認でき、正規のWolloページが他の場所で振込情報を尋ねることはありません。

ひと目で

短い版

取り分
クリエイターは収益の85%を受け取ります。
支払い済み
5万人超のクリエイターに対し500万ドル以上。
収益源
サブスクリプション、単発のメディア販売、買い切りのキャラクター販売。
開始費用
なし——作ることも公開することも無料です。
必要なフォロワー
開始時は不要。Discoverとフィードが新作を届けます。
売れるもの
人が戻ってくるキャラクター、プレミアムScenes、声、メディア。
約束される収入
ありません。プラットフォームの合計は個別アカウントの見通しではありません。
お金の着地点
wollo.aiのアプリ内Wallet。
収益に関するよくある質問

稼ぐことについての質問

AIキャラクターで本当に稼げますか?

はい。Wolloはこれまでにクリエイターへ500万ドル以上を支払っており、クリエイターの取り分は85%です。個々の収入は、何を公開し誰がフォローするかに完全に依存します。プラットフォームが金額を約束することはありません。

クリエイターの取り分はいくらですか?

85%です。メディア販売はさらにトークンストアの控除がないため、その分はそのままクリエイターのウォレットに入ります。

何を売れますか?

3つです。自分で定義したティアによる継続サブスクリプション、画像・動画・ボイスクリップの単発販売、そして買い切りのキャラクター販売です。

これは不労所得ですか?

一部はそうです。公開したキャラクターは追加作業なしに稼ぎ続け、サブスクリプションは継続します。ただし安定して稼ぐクリエイターは公開を続けています。完全な不労所得だと思うことが、最もよくある失望の入口です。

始めるのにフォロワーは必要ですか?

いいえ。Discoverとコミュニティフィードが配信を担うので、良い最初のキャラクターはフォロワーが1人もいなくても読者を見つけられます。

始めるのにいくらかかりますか?

無料です。登録、キャラクター作成、公開はすべて無料です。生成の重い作業はアプリ内のトークンWalletを使います。

AIの副業として良いですか?

キャラクターを書くのが好きで、いずれにせよ書く人には向いています。書く、公開する、読者に応える——仕事は現実のもので、収益は仕事の代わりではなく仕事に続いてきます。

何か稼げるまでどのくらいかかりますか?

標準的な期間はなく、期間を挙げる人は当て推量です。予測できるのは順番です。無料で何かを公開し、そこからフォロワーを作り、サブスクリプションでそれを収益に変える。

文章が書ける必要がありますか?

書けると有利ですが、ビルダーは自由記述ではなく構造化されています。性格、話し方、秘密、背景設定はそれぞれ別の欄です。全30章のクリエイターガイドが、何が効くかを扱っています。

キャラクター以外も売れますか?

はい。投稿、画像、動画、ボイスクリップ、非公開ギャラリー、購読者限定のプレミアムScenes——いずれも販売できます。

収益はどこに表示されますか?

wollo.aiのアプリ内トークンWalletです。サブスクリプション、販売、支払いがひとつの台帳にまとまります。

Wolloは収入を保証しますか?

いいえ。誠実なプラットフォームなら保証しません。公開されているのは取り分(85%)、これまでの支払い総額(500万ドル超)、クリエイター数(5万人超)です。特定の個人がいくら稼ぐかを、事前に誰かが約束できるものではありません。

クリエイターになるのに支払いは必要ですか?

いいえ。登録、作成、公開は無料です。プラットフォームが取り分を受け取るのは、実際に稼いだ分からだけです。

仕事と並行してできますか?

多くのクリエイターがそうしています。仕事はキャラクターを公開し読者に応えることで、時間の融通は利きます。ただし一度入れれば終わりのスイッチではなく、時間そのものです。

最初のキャラクターが何も稼げなかったら?

それが普通の出発点です。最初の公開は、後の作品が収益に変えるフォロワーを作ります。最初のキャラクターが稼ぎ頭になる人はほとんどいません。

税金や振込について知っておくべきことは?

収益はアプリ内Walletに貯まり、そこから支払われます。ご自身の税務上の扱いは、あなたと居住地の管轄の間の問題です。プラットフォームが示すのは稼いだ額であって、納めるべき額ではありません。

何か公開して確かめてみる

開始は無料、フォロワーも不要。85%は最初の販売から適用されます。

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